WineD3D(ru)

Материал из EmuGear Wiki
Версия от 07:23, 22 сентября 2022; Ilya114 (обсуждение | вклад) (Новая страница)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
WineD3D
Разработчик Federico Dossena
Дата выхода Январь 2018
Последняя версия 7.17
Сайт https://fdossena.com/?p=wined3d/index.frag(English)

WineD3D для Windows — это транслятор DirectX 1-11 для OpenGL, который является почти полной реализацией DirectX, используемый в Wine.

Даже если Windows изначально поддерживает DirectX, использование WineD3D может улучшить обратную совместимость со старыми играми, особенно в Windows 8 и новее, которые не поддерживают 16-битные режимы экрана. Другое возможное использование — эмулировать неподдерживаемые версии DirectX или портировать приложения DirectX на OpenGL без необходимости переписывать код рендеринга.

Важно! WineD3D далек от совершенства, и многие игры не будут работать.

Использование WineD3D в ExaGear

Требования к .obb

Для использования WineD3D в [О продуктах ExaGear|ExaGear]] в оригинальных .obb необходим установленный рендер Mesa3D. Как установить програмнный(медленно) рендер описано здесь, в модифицированных кешах рекомендуется работающий рендер с 3D ускорением(Turnip+Zink, VirtIO-GPU, VirGL Overlay).

WineD3D в модифицированных кешах

В модифицированных кешах актуальные для ExaGear WineD3D обычно встроены(установить их можно в меню "Пуск"). Если вы используете оригинальные кеши или другие где нет WineD3D, их можно скачать [1](для оригинальных кешей(с Wine ниже 4x) лучше всего использовать WineD3D 2x-3x, для модифицированных(4х и выше) можно использовать WineD3D любых версий, но для лучшей работоспособности игр лучше использовать 6х-7х, а для лучшего fps 1.9x-3x).

Установка в оригинальных .obb

После скачивания необходимой(на ваш взгляд) версии WineD3D для Windows распакуйте(с заменой) архив в c:/windows/system32. После выполнения этих действий WineD3D успешно установлен, можно тестировать игры(для начала нужно убедится в его работе, с помощью [2] тестов DirectX 9).

Установка в модифицированных .obb с встроенными WineD3D

В меню "Пуск" найдите раздел с WineD3D, выберите необходимую(на ваш взгляд) версию WineD3D для Windows и нажмите её. После работы командной стройки,WineD3D успешно установлен, можно тестировать игры(для начала нужно убедится в его работе, с помощью [3] тестов DirectX 9).

Ссылки

Официальный сайт WineD3D(English)

Все версии WineD3D(соотвествует beta версиям Wine)