WineD3D(ru)
| Разработчик | Federico Dossena |
|---|---|
| Дата выхода | Январь 2018 |
| Последняя версия | 7.17 |
| Сайт | https://fdossena.com/?p=wined3d/index.frag(English) |
WineD3D для Windows — это транслятор DirectX 1-11 для OpenGL, который является почти полной реализацией DirectX, используемый в Wine.
Даже если Windows изначально поддерживает DirectX, использование WineD3D может улучшить обратную совместимость со старыми играми, особенно в Windows 8 и новее, которые не поддерживают 16-битные режимы экрана. Другое возможное использование — эмулировать неподдерживаемые версии DirectX или портировать приложения DirectX на OpenGL без необходимости переписывать код рендеринга.
Важно! WineD3D далек от совершенства, и многие игры не будут работать.
Использование WineD3D в ExaGear
Требования к .obb
Для использования WineD3D в ExaGear в оригинальных .obb необходим установленный рендер Mesa3D. Как установить програмнный(медленно) рендер описано здесь, в модифицированных кешах рекомендуется работающий рендер с 3D ускорением(Turnip+Zink, VirtIO-GPU, VirGL Overlay).
WineD3D в модифицированных кешах
В модифицированных кешах актуальные для ExaGear WineD3D обычно встроены(установить их можно в меню "Пуск"). Если вы используете оригинальные кеши или другие где нет WineD3D, их можно скачать здесь (для оригинальных кешей(с Wine ниже 4x) лучше всего использовать WineD3D 2x-3x, для модифицированных(4х и выше) можно использовать WineD3D любых версий, но для лучшей работоспособности игр лучше использовать 6х-7х, а для лучшего fps 1.9x-3x).
Установка в оригинальных .obb
После скачивания необходимой(на ваш взгляд) версии WineD3D для Windows распакуйте(с заменой) архив в c:/windows/system32. После выполнения этих действий WineD3D успешно установлен, можно тестировать игры(для начала нужно убедится в его работе, с помощью данных тестов DirectX 9).
Установка в модифицированных .obb с встроенными WineD3D
В меню "Пуск" найдите раздел с WineD3D, выберите необходимую(на ваш взгляд) версию WineD3D для Windows и нажмите её. После работы командной строки, WineD3D успешно установлен, можно тестировать игры(для начала нужно убедится в его работе, с помощью данных тестов DirectX 9).