Инструкция по установке: различия между версиями

Строка 25: Строка 25:


======Установка библиотек, запуск VirGL(для Mali)======
======Установка библиотек, запуск VirGL(для Mali)======
Если у вас устройство с видеоускорителем Mali(проверить можно в ''AIDA64''), то для получения 3D ускорения необходимо запустить VirGL(в китайских APK и его модах его можно включить прямо из главного меню ''ExaGear Windows Emulator''). Более подробная инструкция есть [[Инструкция по установке#Инструкция по установке и настройке VirGL Overlay|ниже]].
Если у вас устройство с видеоускорителем Mali(проверить можно в ''AIDA64''), то для получения 3D ускорения необходимо запустить VirGL(в китайских APK и его модах его можно включить прямо из главного меню ''ExaGear Windows Emulator''). Более подробная инструкция есть в разделе [[Инструкция по установке#Инструкция по установке и настройке VirGL Overlay|ниже]].


После запуска контейнера установите рендер: из меню "Пуск" режим рендеринга находится по пути: Пуск->WineGL->VirGL(рекомендуется [[Turnip(ru)|Turnip+]][[Zink(ru)|Zink]] для Adreno 618+, также можно использовать VirtlO), VirGL(для Mali) (пути могут отличаться). Если Turnip+Zink нету в вашем кеше, вы можете [https://drive.google.com/drive/folders/15TElVFjHc9hAQxdd2MMYB6o3_lo38X7y?usp=sharing скачать] и  использовать автоматические установщики(рекомендуется версия от 040822)
После запуска контейнера установите рендер из меню "Пуск": Пуск->WineGL->VirGL(рекомендуется [[Turnip(ru)|Turnip+]][[Zink(ru)|Zink]] для Adreno 616+, также можно использовать '''[[Системные требования к ExaGear#VirtIO-GPU|VirtlO-GPU]]'''(рекомендуется для некоторых игр)), '''VirGL Overlay'''(для Mali), (пути могут отличаться).  
 
Если '''Turnip+Zink''' нету в вашем кеше, вы можете [https://drive.google.com/drive/folders/15TElVFjHc9hAQxdd2MMYB6o3_lo38X7y?usp=sharing скачать] и  использовать автоматические установщики(рекомендуется версия от 040822, для оригинальных .obb возможно потребуется установка дополнительных зависимостей)


'''Важно!''' Если используются .obb отличные от китайских, то пути в меню "Пуск" могут отличаться, а некоторых пунктов может не быть, а в некоторых .obb(например оригинальном) нету ярлыков TFM, их нужно создавать самостоятельно.
'''Важно!''' Если используются .obb отличные от китайских, то пути в меню "Пуск" могут отличаться, а некоторых пунктов может не быть, а в некоторых .obb(например оригинальном) нету ярлыков TFM, их нужно создавать самостоятельно.
Строка 55: Строка 57:


====== Тестирование работы Direct3D/DirectX======
====== Тестирование работы Direct3D/DirectX======
После выполнения всех действий которые были описаны, перейдите в папку с рапакованным EnvMappingDX9 апустите Sphere/CubeMap. Если поверх экрана(Не касается VirtIO-GPU, LLVMpipe(использовать не рекомендуется), Turnip+Zink) будет отображаться чайник или самолёт с чайником, то ''ExaGear'' работает исправно. Если появилось окно с ошибкой, то возможно прошлые шаги не были выполнены/выполнены с ошибками.
После выполнения всех действий которые были описаны, перейдите в папку с рапакованным EnvMappingDX9 апустите Sphere/CubeMap. Если поверх экрана(Не касается '''VirtIO-GPU''', LLVMpipe(использовать не рекомендуется), '''Turnip+Zink''') будет отображаться чайник или самолёт с чайником, то ''ExaGear'' работает исправно. Если появилось окно с ошибкой, то возможно прошлые шаги не были выполнены/выполнены с ошибками.


Если проблем с тестами DirectX 9 не было, или они решены, можно пробовать запускать 2D/3D игры, наиболее играбельными будут игры середины 2000-х годов(зависит от устройства). Можно попробовать увеличить fps с помощью [[Оптимизация игр в ExaGear|данных]] команд реестра(будьте осторожны при эксперементах, ибо все сохранения в играх могут быть потеряны при неблагоприятном исходе).
Если проблем с тестами DirectX 9 не было, или они решены, можно пробовать запускать 2D/3D игры, наиболее играбельными будут игры середины 2000-х годов(зависит от устройства). Можно попробовать увеличить fps с помощью [[Оптимизация игр в ExaGear|данных]] команд реестра(будьте осторожны при эксперементах, ибо все сохранения в играх могут быть потеряны при неблагоприятном исходе).